ゲーム

SketchUpはゲーム設計者によっても使用されています。それはSketchUpがゲーム構想を視覚化する最も速い手段だからです。ゲームの仕様変更から急ぎのプロトタイプ作成まで、SketchUp Proは自分の構想を3Dで模索して表現できるシンプルながらもパワフルなツールです。

SketchUp Pro の使用目的

  • タイトな締切の中で、多くのデザインを繰り返し作成する
  • 自分の構想を素早く、正確に、わかりやすく具現化する
  • 複数のチーム間のコミュニケーションをしやすくする
  • 自分の作成したモデルをウォークスルーする
  • 3Dギャラリーで建物や車、人物や車、木などのコンポーネントを世界中からダウンロードできる
  • アニメーションをすばやく作成する
  • Google Earth からモデルの場所の上空イメージと地形を取得する
  • モデルの面にマテリアルや色をつける
  • 既存の建物の写真からモデルを作成する
  • SketchUp 内でゲームプレイをレビューする

『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』(Uncharted 2: Among Thieves)の美術とデザイン

数々の賞を受賞しプレイステーション3で大ヒットとなったゲーム、『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』のアートディレクターを務めたRobh Ruppel氏は、SketchUpをゲーム環境でのサイズや、主要な形状を決定するのに使用しました。


コンセプトアート:上からスケッチアップ⇒デッサン⇒製品

Robh Ruppel氏『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』でのSketchUpの使い方についてのインタビュー動画です。
(動画は英語です)